ポケモン

前回の記事にちょいと関連することがあって、エルレイドさんのことです
自分はレベル51以上に上げる事は絶対したくないと思っていましたが、さすがにインファイトがないと火力がたりないだろうと言う事で不思議な飴を投与して大会にのぞんだのです
いやー、インファイト強いですね。かわらわりとかなかったんです
ダイパの時代になってインファイト持ってるのは、ついこの間育てたダブル用ゴウカザルくらいでそれも出番はしばらく来そうにありません
改めて格闘タイプの強みを知った出来事でした

mabinogi

弱体化装備購入などをして地下トンネルにこもり、一週間ほどでミル4→1 その後製錬4にしたら残りAP10くらいになりました
他にあげたいのが出てくるかもしれない+今度の土曜転生でdex下げを狙うということで、製錬上げは土曜以降にお預け
現行累積は400ちょっとくらいで、2週の50-20転生ペースを保って頑張ってます
最近は特に意識しなくても50くらいに上がるようになりました
初めての転生は6週の45くらいで転生だったはずなので、必要なスキルやゲーム内知識の取得は素晴らしいですね
エンチャント張るのに必要な素int200超えもなんとか目指したい所です
弱体化装備購入でお金がなくて、カルー森報酬の本が手に入れられません
自力で取ったほうが早いかもしれないけど、5層で非常にめんどくさいのが欠点です

書くの4ヶ月ぶり・・・!?

ポケモンのちょっとした身内?のイベントに呼ばれまして、前回ドタキャンしてしまった分今回はやろうと意気込んで行ったのです
ゲーム内の四天王を模して行われるイベントのようでして、自分の担当は四人目でエスパータイプにあてられていました

ポケモン自体久しぶりな上にシングルバトル
使用ポケモンに制限こそないものの、自分の場所が4人目だけあって来る人みんなガチガチ
最初は同種6体エントリーとかで遊ぼうかなどと考えてましたが、お前らの壁になってやんよと思ってこちらも超ガチ構成になっていました
使ったのはラティオス・スターミー・アグノムメタグロスソーナンスエルレイド

結果は7勝くらい1敗で一人だけ勝ち抜けを許してしまいました
チャンピオン担当の方の出番が1回しかなかったのを考えると少々やりすぎだったかもしれません



で、終わった後のある人の一言
種族値の力で押されて負けた」


この人がどれくらい対戦してるか知りませんが、当たり前の強さで当たり前に勝つのってすごく難しいと思うんです
現にこっちは1回負けてますし、別段運ゲーでも無かったので力で押せたとはとても言いがたい
その人は力の差で負けたって言えるレベルの構成ではないと思いましたが、その一言がなんだかなーって


このままだと久しぶりの記事がこれかよ!ってなってしまうので、ダブルの事もいくつか
今の公式ルールでも2004でも変わらない部分ってのがあるかなーと思います
それは、勝つためにはふたつの天気を使いこなす事
実際に使いこなすのはすごい難しいんですが、強い人ってたいてい天気変えられるの2体いるんですよね
上手に天候を切り替えて自分のペースに持ち込む人が強いんじゃないかなーと思います
レックウザなんかもいますから、天気無効で来る人がいるかもしれないです
その辺がうまい事じゃんけんになれば楽しい事になったのだろうけど、残念ながらそうじゃない

今年の公式はたぶんでないと思います
その時期がおそらくリアル事情で忙しいのと、後述のゲームのほうが忙しいからです

mabinogi

累積295くらいでG11まで全部クリアしてきました
当時はスマ9ミル4の近接(笑)状態ですが、中級だから敵もあんまり強くなくて助かったのかも
ペッカのレッドゴースト1体に2時間くらいかかりましたが、G11ラスボスは変身とマナシールドとエリクサー類で対処しきれました
最近は製錬頑張りはじめました
アシスタントカードのキャラでしゃかしゃかが楽しい

一昨日辺りになにか書く→携帯の電池切れて無かった事になる

ぽけもんのこと

次期WCSのことを考えてました
伝説系は難しいですね


ミュウツー:相手にすると器用すぎて怖い
ホウオウ:タイプ的に使うの怖い
ルギア:クレセリアとはタイプと技次第
ヌケニン:ひみつへいき
カイオーガ:言わずもがな
グラードン:晴れの草ポケ勢にいいようにやられるのに自分は使えない
レックウザ:とくせいでボーマンダとの二択
パルキア:ライバルはキングドラ
ディアルガ:テンプレ雨パに強い
ギラティナ:パワフルシャドーダイブだいばくはつってお告げが聞こえた


詳しいルールがわかるまではこれくらいの妄想レベルでじゅうぶんですよね


今年に金銀リメイク出たらwii版次回作が出るのはいつになるのやら
見せあいなしになるだろうから、見せあい有りの予選はかなり非現実的かなと

ぴーえすさんのこと

薄型で3万以下だと、すっごく欲しくなる不思議
現状のPCでFF14に投資しなくてはいけない(特にグラボと電源)費用によっては、PS3有利なのは間違いないですからねえ

でも、やってみたいソフトがあんまりないんだよね
それが一番の問題

さいきんのはなし

うっかりネトゲに手を出してしまいまして、気がついたら8月中旬にさしかかろうとしています

プレイしたのは今更ながらのマビノギです
ネトゲを探していた時代にこれ面白そうだなと思ってたのですが、ネトゲはやめておくかと手を出す事はしなかったのでした
が、色々あってプレイする機会を得たのでプレイする事になりました
運営がってのはよく見たのですけど、まずはやってて面白いかどうかだと思ってます

このゲーム、うっかり攻撃もらった日にゃ死んでるみたいな戦闘の鬼畜っぷりが素敵です
ゴーレムとかアンサガのルーラー様の滅殺剣くらい痛いのですが、ああいうのはどうやって安全に倒すんだろう

まずは初心者のうちにできる事をしたくて、世界中をまわって観光旅行をしてみたい!
それにはお金とそこそこの強さが必要だろうと思ってまずは修練とバイトの日々
そして、ウルラ大陸全制覇+イリア大陸を8割ほど歩いてみるなどの無駄っぷりを発揮して、しっかり楽しんできました

イリア大陸で行き方わからなかった所は、ペットの箒を買って飛行で解決させました
「おかねのちからってすげー!」

歩いて行けなかったコール村について地図を貰い、ねんがんのねこじまにたどりついたぞ!
ちょっと予想に反してる場所ではありましたがとりあえずお話を進めてみる
ダンジョンがすっごい地獄でした。開幕デッドリーで羽根帰還
一緒に行った方もねこじまに来た事なかったらしく、一緒に行こうって話になったので再び潜入
当時はレベル30くらいで火力も全く無いので、IBCしか選択肢がありません
一緒に行った方+ペットで遊びに来てくれた方も強かったのに全滅しちゃったりなどの苦労の末なんとかクリア
このねこじまの経験で面白さにめざめたというか、すっかりハマってしまいました
自分が弱くてもいけるっていうか、割と絶望感漂ってても本人の行動がうまければいけるぜってのがわかってすごく楽しかったです
2タゲやIBCミスで1部屋1回くらいの割合で死んでました。ていうか攻撃食らったらほぼデッドリーに
負傷回復すれば良いんだけど、それやってたら包帯がいくつあっても足りないので羽根1枚で済むほうを選んだわけです
ねこじまクリア後から、wikiとかちょくちょく参考にして育成したり戦闘の基礎を学んだりといった事を始めるようになりました
ていうか、そのおかげで初心者の自分がどれだけ無謀な事をしてしまったのかよくわかりました


プレイしておよそ4週間ほど経過。累積レベル43 探検レベル17
アルビ・キア・ラビ・マス・フィアードの通常ソロはクリア(アルビ以外はたいてい3回ほど死んでるけど)
アルビ下級もソロでクリア。キア下級は手伝ってもらった部分もあるけどクリア
アルベイダンジョンに挑む所で、農場の世話をしないといけないので帰還して現在に至ります


しかし、帰省するのでしばらく触れません
すっごくいいとこなんですけどねー><

帰ってきたらちょうど無料転生できる時期なので、転生してみるのもありかな
10歳でクマ倒してみたいし




ちなみに、マビより先に原作厨な自分はグランディアをやってたのです
しかもテクニカル一弾から
でも、クローズβまでゲームシステムが不便なとこがたいして変化なかったので投げました
キャラと音楽は良かったのに非常にもったいない

ぽけもんのはなし

なんか、今度の大会ですっごい伝説使えるらしいですね
ロトム復帰で変わると思ってた環境がそれ以上の物が降臨して大変な事になりました
どうせ使えなくてもメタグロスカビゴンラティオスノワールドータクンドーブル辺りが中心になるのは目に見えているので、何やっても同じようなもんだと思うんです
晴れや雨のテーマ等でも、だいたいメンツは固定されますからね
むしろ、今までの戦術が通用しない可能性が高まったのは良い事だと思います

これで俺のファイアレッドで厳選した最速じばくミュウツーの出番が来るぜってちょっと考えたのですが、レベルが\(^o^)/
つまり、レベル50以下で出てくるカートリッジを買えって事なんですよね
昔の財産おいしいができるのはカイオーガグラードンくらいなもので、伝説要らないと思っててパルキアディアルガギラティナの厳選をしてるはずがないので大変そうです
とりあえず、パルキアの厳選をしておきたいですね。単にうわさにすぎないので無駄に終わるかもしれないけど、やっておくに越した事はないよね
去年は自分の必要なポケモンが揃ったのが大会当日で目もあてられぬ惨状になってしまいましたから、今回は早めにそろえておきたいです
伝説系が入り乱れてかなりカオスになるのは予想される上に、公式ルールが発表されたらバトレボがすごい事になりそうですね
昨日ちょっとやってみたら2人くらいカイオーガ出して来ました
この場合は6→4だからまだマシなものの、4体固定だったら恐ろしい事になりそう


そして、未だに出られない可能性の高いバンギラスとはなんだったのか
使えるとしたらレベル100ルールかな
そのルールになったらレベル70の伝説も使えるけど、育成が超大変になるね
そのためのトレーナーハウス復活によるおきみやげハウスの出番かと考えると有りに見えてきた
たぶん大丈夫だよね。うん

続・格闘ゲームのお話

ゆいでようやくstoryハードクリアできました

なんでか結構苦労してたんです

ふと思い返せば、戦うキャラが固定なためにCPUナタリアと戦ってなくてわからん殺しされてただけでした

ナタリアを倒した後はさくさくと進んでクリアできました

咲く雷をいかに繋げるかが勝負を分ける気がするから、そこの精度を上げないと



次はリリス様のターンだな。かっこいいっすね

はるかみたいな魔法使ってあれこれしちゃうのも憧れるんですが、そんな実力がねーです><

素の状態でスタンできる可能性があるリリス様は怖いですね

サポートもうまく使うのが難しい。楽しそう



なんだかんだでハマってる。ハマってるけどそろそろいつものパターンです

格闘ゲームのお話

ヴァンガードプリンセスというゲームがすごいらしいのでやってみました






(^o^)




他の格闘ツクール作品はこのPCでプレイしてないので、格闘ツクールとのハードウェア側の相性だと思います
たまに開始から上みたいに強制終了が起こるくらいなので、あちら側は悪くないはずです

で、このゲームって慣れれば面白いのかなあ。うーん、よくわかんない
たまに遊ぶ程度には良さそうですね

FFCCの話

半分くらいまでガルデス削れたけど、そこで終わりました
よって、うまくいけば勝てます

ただ、装備を変更してHP吸収を使ってるのがちょっとずるいかも
こいつ倒したら本格的にする事がなくなりそうだからじっくりやろう



他に書きたかった事あったんだけど、時間が無いのでまた次回